O curso de Programação de Videojogos com Unity 3D é dirigido a quem pretenda aprender as bases e fundamentos da programação para desenvolver projetos de videojogos com êxito, especializando-se na criação de personagens, interface gráfica, desenho de níveis e materiais avançados.
Acesso a Bolsa de
Emprego e Estágio
Saber mais
Certificação
de Formação*
*De acordo com a Portaria 474/2010 de 8 de Julho, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.
OBJETIVOS
- Aprender os princípios básicos do Desenho;
- Conhecer os elementos básicos de um objetivo 3D;
- Conhecer os diferentes tipos de perspetiva;
- Aprender a desenvolver uma ideia;
- Aprender a criar um concept art;
- Conhecer os diferentes tipos de programas 3D existentes;
- Distinguir todos os tipos de textura utilizados;
- Aprender a preparar corretamente uma animação;
- Conhecer a interface envolvente no Maya;
- Aprender a criar e a modificar um modelo 3D;
- Aprender a criar objetos a partir de um cenário;
- Aprender a passar um modelo de Zbrush para o Maya;
- Aprender a criar a base de um corpo humano;
- Conhecer as diferentes ferramentas de pintura;
- Aprender a utilizar as ferramentas de pintura;
- Aprender a incorporar texturas e criar modelos.
Saídas Profissionais
Após concluírem esta formação os formandos poderão desenvolver a sua atividade profissional como:
Game Developer
Programador de IA
Programador de Gameplay
Gameplay Designer
Q&A Controlo de qualidade
BOLSA DE EMPREGO E ESTÁGIO
BOLSA DE EMPREGO
O Curriculum Vitae dos formandos será enviado para as empresas parceiras que tenham ofertas de emprego e/ou essas ofertas serão disponibilizadas aos formandos no Campus Virtual para que os formandos se possam candidatar.
BOLSA DE ESTÁGIO
Os formandos terão a possibilidade de se candidatarem a um estágio complementar à formação realizada.