O Curso de Programação de Videojogos com Unity 3D é dirigido a quem pretenda aprender as bases e fundamentos da programação para desenvolver projetos de videojogos com êxito, especializando-se na criação de personagens, interface gráfica, desenho de níveis e materiais avançados.

Saídas Profissionais

Desempenho de funções de:

  • Game Developer;
  • Programador de IA;
  • Programador de Gameplay;
  • Gameplay Designer;
  • Q&A Controlo de qualidade;
  • Poderá ainda explorar ideias próprias, criando a sua própria empresa, destacando-se no mercado indie.

No âmbito destas atividades, poderá desenvolver funções tais como:

  • Planear projetos de videojogos;
  • Desenvolver um projeto de videojogos a partir do Unity 3D;
  • Efetuar a iluminação presente nos videojogos;
  • Efetuar a importação de arte 2D e 3D no Unity 3D;
  • Elaborar o áudio orientado para os videojogos;
  • Otimizar videojogos para Mobile;
  • Utilizar a técnica Rimlight;
  • Aconselhar e orientar o desenvolvimento do videojogo.

Objetivos

  • Conhecer a interface do Unity 3D;
  • Compreender os GameObject;
  • Aprender os componentes integrantes;
  • Conhecer o conceito de timeline e profundidade;
  • Conhecer o componente Transform;
  • Aprender a iluminar uma cena;
  • Conhecer os diferentes tipos de luzes;
  • Conhecer a técnica RimLight;
  • Compreender como funciona a luz na vida real;
  • Perceber como funcionam as câmaras no Unity 3D;
  • Conhecer o RigidBody;
  • Aprender o componente colliders;
  • Aprender a criar scripts e tipos de variáveis;
  • Conhecer o ciclo de vida do Unity 3D;
  • Aprender a importar arte 2D e 3D;
  • Perceber o input Mobile;
  • Conhecer os conceitos de Audio Clip, Audio Source, Audio Mixer e Audio Filters.

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Curso Programação de Videojogos com Unity 3D