O curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos é dirigido a quem tenha interesse em aprender e adquirir as competências técnicas essenciais para vir a trabalhar nestas áreas do desenvolvimento de videojogos.

Saídas Profissionais

Desempenho de funções de:

  • Modelador 3D;
  • Animador 2D;
  • Animador 3D;
  • Concept Art Artist.

No âmbito destas atividades, poderá desenvolver funções tais como:

  • Planear animações 3D;
  • Executar animações tridimensionais;
  • Planear projetos de videojogos;
  • Modelar personagens e cenários;
  • Planear projetos de videojogos;
  • Aconselhar e orientar o desenvolvimento do videojogo.

Objetivos

  • Aprender os princípios básicos do Desenho;
  • Conhecer os elementos básicos de um objetivo 3D;
  • Conhecer os diferentes tipos de perspetiva;
  • Aprender a desenvolver uma ideia;
  • Aprender a criar um concept art;
  • Conhecer os diferentes tipos de programas 3D existentes;
  • Distinguir todos os tipos de textura utilizados;
  • Aprender a preparar corretamente uma animação;
  • Conhecer a interface envolvente no Maya;
  • Aprender a criar e a modificar um modelo 3D;
  • Aprender a criar objetos a partir de um cenário;
  • Aprender a passar um modelo de Zbrush para o Maya;
  • Aprender a criar a base de um corpo humano;
  • Conhecer as diferentes ferramentas de pintura;
  • Aprender a utilizar as ferramentas de pintura;
  • Aprender a incorporar texturas e criar modelos.

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Curso Desenho e Modelação 3D para Videojog