O curso de Programação de Videojogos com Unity 3D é dirigido a quem pretenda aprender as bases e fundamentos da programação para desenvolver projetos de videojogos com êxito, especializando-se na criação de personagens, interface gráfica, desenho de níveis e materiais avançados.

Acesso a Bolsa de
Emprego e Estágio
Saber mais

Certificação
de Formação*

*De acordo com a Portaria 474/2010 de 8 de Julho, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

Arrows

OBJETIVOS

  • Aprender os princípios básicos do Desenho;
  • Conhecer os elementos básicos de um objetivo 3D;
  • Conhecer os diferentes tipos de perspetiva;
  • Aprender a desenvolver uma ideia;
  • Aprender a criar um concept art;
  • Conhecer os diferentes tipos de programas 3D existentes;
  • Distinguir todos os tipos de textura utilizados;
  • Aprender a preparar corretamente uma animação;
  • Conhecer a interface envolvente no Maya;
  • Aprender a criar e a modificar um modelo 3D;
  • Aprender a criar objetos a partir de um cenário;
  • Aprender a passar um modelo de Zbrush para o Maya;
  • Aprender a criar a base de um corpo humano;
  • Conhecer as diferentes ferramentas de pintura;
  • Aprender a utilizar as ferramentas de pintura;
  • Aprender a incorporar texturas e criar modelos.
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Saídas Profissionais

Após concluírem esta formação os formandos poderão desenvolver a sua atividade profissional como:

Game Developer

Programador de IA

Programador de Gameplay

Gameplay Designer

Q&A Controlo de qualidade

BOLSA DE EMPREGO E ESTÁGIO

BOLSA DE EMPREGO

O Curriculum Vitae dos formandos será enviado para as empresas parceiras que tenham ofertas de emprego e/ou essas ofertas serão disponibilizadas aos formandos no Campus Virtual para que os formandos se possam candidatar.

BOLSA DE ESTÁGIO

Os formandos terão a possibilidade de se candidatarem a um estágio complementar à formação realizada.